PUBLOVE - Interview mit dem Gründer
, 04.12.2008 19.42 Uhr
Viele aktive Spieler werden die Situation kennen. Man sucht sich im Ingame-Browser einen Server aus. Nach einer kurzen Spielzeit stellt man jedoch fest, dass der Server überhaupt nicht den Ansprüchen genügt, da beispielsweise Plug-ins installiert sind die man nicht mag. Genau dieses Problem geht das Projekt PUBLOVE an.
Um etwas mehr über das Projekt und den Mann dahinter zu erfahren hat ein Mitglied der Community ein Interview mit dem Gründer geführt. Eingegangen wird auf viele interessante Sachen und ermöglichen so auch einen kleinen Blick hinter die Kulissen.
Das Interview findet ihr hier.
, 04.12.2008 19.42 Uhr
Viele aktive Spieler werden die Situation kennen. Man sucht sich im Ingame-Browser einen Server aus. Nach einer kurzen Spielzeit stellt man jedoch fest, dass der Server überhaupt nicht den Ansprüchen genügt, da beispielsweise Plug-ins installiert sind die man nicht mag. Genau dieses Problem geht das Projekt PUBLOVE an.
Um etwas mehr über das Projekt und den Mann dahinter zu erfahren hat ein Mitglied der Community ein Interview mit dem Gründer geführt. Eingegangen wird auf viele interessante Sachen und ermöglichen so auch einen kleinen Blick hinter die Kulissen.
Das Interview findet ihr hier.
4 Kommentare
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Meine einzige Server-Liebe ist doch sowieso der UBER, wofür brauch ich da Publove. <3
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iakchos, 08.12.2008 23.51 Uhr
Direkt mal registriert und meinen Lieblings DoD:S Servor eingetragen (leider werden nur 1.6, css, TF2 als Symbol angezeigt), in dieser Hinsicht gibt es Nachbesserungsbedarf.
Und was ich sehr mag ist die Möglichkeit, die Serverliste in hlsw zu kopieren.
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c4bstar, 04.12.2008 20.18 Uhr
Als Grund das es kein DoD:S gibt, wurde mir gesagt das die DoD:S Community sehr geschlossen ist und eh alle ihre eigenen Server haben. Wie weit das stimmt kann ich nicht beurteilen.
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DarkLord04, 04.12.2008 20.50 Uhr
Ingame-Browser sind eh meistens schlimmer als Hitler.
Frag mich wie die Programmierer auch aktueller Spiele noch solche unbrauchbare Klumpen UI zusammenklatschen können und sowas von den Bossen auch noch abgenommen wird.
Aber Qualitätskontrolle scheint ja eh immer mehr unter den Tisch zu fallen.
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SETIssl, 04.12.2008 21.15 Uhr
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